ピクセリエは奈良で活動するホームページ制作工房です。
●●●これまでに描いたイラストや3Dグラフィックを載せています。●●●

トマトのCG画像 トマトのCGです。3DCGって毎日作っていないと勘が鈍ったり、目がどんどんなまっていってしまいます。街を歩いたりしているときも、テレビをみているときも、お店に行ったときも、物を見て「これを3Dソフトでどうやって作ったらいいかな?」と考えていたりします。人によっていろいろな作り方をします。効率よく写真を貼り付けて効果的に作る人もいますし、一からテクスチャを作って調整しながら作ったりする人もいます。 私はテクスチャを一から作る派です。 このように平面のトマトの模様を作るのです。拡散反射マップといったりしますが、物の色を割り当てます。トマトはすこし濃い赤ですからそのものの色のマップ(画像)を作ります。トマトは上のほうが青いところがあるとよりトマトらしくみえるのですこし青(というより緑に近いですが。。。)を乗せます。こうしたマップはPhotoshopで作ります。

トマトCGのテクスチャーabout-map.jpg

このように平面のトマトの模様を作るのです...

青いところをトマトのモデルの上に持っていきたいので位置を明示的に指定してラッピングします。こんなトマトのような単純な形の物でも結構することが多いのです。この画像にはバンプマップ(でこぼこを表現するグレースケールの画像)はほとんど使っていませんが、バンプマップを適用してそれに反射を加えるとびっくりするぐらいリアルになります。 ワイヤーフレーム(ポリゴン面に沿った線)のレンダリング画像の上にテクスチャを貼った画像(通常の画像)をPhotoshopに読み込んで通常の画像の透明度をあげるとテクノチックな画像ができあがります。イメージ画像として十分に使えると思います。CGのほうは気合を入れすぎるとキリがなくなるので画像処理ソフトで編集すると効率がよくなりますね。 日常よく見るものを3DCDで作ろうと思うといろんなことに気付きます。丸かと思ったらそうではなかったり、キズやヘコミが意外に多いのです。汚れもあったり、赤かと思ったら黒が結構混ざっていたり。日常生活でもものを注意深くみているとおもしろいし、かなり勉強になります。

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pasocom.jpg

ホームページのイメージでも使っているパソコンのCGです。3Dグラフィックスです。 3Dのデータを作るときは3dsMaxというソフトを使っています。あまり聴きなれないソフトかもしれませんが3Dを作る現場などではよく使われています。

3D画像は一旦作ってしまえばアングルを自由に変えることができるので便利です。その代わりアングルを変えるようなときはごまかしがきかないので作りこまないといけません。光源は擬似的なライトを設定して影を柔らかくしたり、硬くしたりして雰囲気を出します。ライトを多用するとマシンに負荷がかなりかかって処理に時間がかかります。3Dの制作の工程をご紹介しますね。

1.モデリング
2.テクスチャマップの作成
3.ライティング
4.レンダリング

とかなり大まかですがこのようなことをします。
モデリングというのは文字通り3Dデータのモデルを作ります。3面図を使ってつくるケースが多いと思いますが正面図と側面図、そして上面図です。これらはすべてパースのかかっていない図を使います。
テクスチャマップの作成は3Dデータに質感を与えるために作ります。色や光沢、反射やでこぼこなどをテクスチャで作ります。ライティングは光源や周囲の光を決めます。
レンダリングは3次元のデータを2次元にして画像として出力します。人の目は物体を2次元で解釈いるので平面画にしなければならないのです。上のパソコンの画像もレンダリングをした結果です。

3Dの画像はそのまま使うことはほとんど無く、PhotoShopなどで加工します。このパソコンの画像はレンダリングしたままの画像ですが、ホームページのイメージ画像は加工しています。3D画像は素材の素材に過ぎないということですね。

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red.jpg
最近描いていて気に入った絵です。 じつはトップページにあるメガネをかけた女の子の絵も同じ絵です。ほとんど着せ替え人形のような感覚ですね。使いまわしています。 絵を描くときはIllustratorを使っています。ホームページを作るときもこのソフトを使っています。とても重宝するソフトです。Windowsで使うと色が変です。だから、もっぱらMacintoshで使います。
メガネをかけさせるときはLisa Lobeという女性ミュージシャンをイメージして描きました。あまり似ていませんが。(!このホームページはいきなり音が出ますので注意してください!) 自分で気に入った絵があるのはいいことだと思います。少なくとも自分に自信が出てきますね。

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今までに作ったイラストや3DCG画像です。解説を添えていますのでぜひご覧下さい。